sexta-feira, 12 de dezembro de 2008

Easy Riders....



Um dia sairei deste mundo para o real, com minha chopper.....
A cena peguei do site www.3dtotal.com. Fiz uma montagem no Photoshop, com algumas layers e hue/saturation....

quinta-feira, 11 de dezembro de 2008

Fear of the dark





Finalmente, consegui modelar meu rosto...ou chegar perto de algo parecido....
A modelagem em si foi fácil...com menos poligonos e estes mais quadrados. A 'fabricação' da textura no Photoshop foi simples também, como planificar uma pele.... porém sem bisturi..... Achei que ia ter muito trabalho na projeção, porém me deu apenas trabalho.... está aí, algo entre Mike Myers e Dr. Lecter.... ficou medonho....e gostei do resultado, claro com algumas correções pendentes....

quarta-feira, 10 de dezembro de 2008

Space Invaders



seguindo o tema natureza morta..... eles estão prestes a invadir a cozinha...

segunda-feira, 8 de dezembro de 2008

segunda-feira, 17 de novembro de 2008

Riders on the Storm....




Eis que surge a chopper!
Toda texturizada com nodes e tal. Gostei do resultado. Futuramente a arrumarei. Falta só as chaves pra dar uma volta na estrada...

segunda-feira, 20 de outubro de 2008

When the Music is Over, Turn off the Light....

acima, a noite.... (sem crase mesmo)
final do dia;
pôr do Sol;

meio-dia;
10h;

Trabalho e estudos de iluminação. Bacana e simples de fazer, porém complexo...rsrs.
Gostei dos momentos de final de tarde....
Na sequência:
- ás 10h;
- meio dia;
- ás 18h;
- aquele final de tarde gostoso, quase mágico....
- a misteriosa noite, onde vemos outras formas...

segunda-feira, 6 de outubro de 2008

Coca de garrafa de vidro é mais gostosa...



estudos de reflexão, incidência e transparência. Para refletir.... depois de resolvido as interrogações de aplicação do rótulo, eis a garrafa por completo. Trabalhando com texturas e nós procedurais. Exceto o rótulo, em formato JPEG. Ainda preciso corrigir a iluminação...

segunda-feira, 29 de setembro de 2008

uma pequena parte do todo



Iniciando uma sequência de imagens, eis uma pequena parte do estande geral da Fiat.
Um teste onde, de acordo com o arquiteto: "faltou tesão na coisa".....
frescuras á parte.
Há alguns itens a serem modificados como iluminação e textura de alguns objetos.

segunda-feira, 15 de setembro de 2008

Direto do pomar....



Detalhes das frutas- continuação.

Aqui temos a pêra e o cacho de uvas. Outro rendering mais próximo para vermos os detalhes das texturas...

olha que tá madura hein!



detalhe 1.
maçã e pêra. Outras frutas em relance....
nas cascas é que se tem mais proteínas...

Fruta faz bem pra saúde...



Cesta de frutas.
Trabalho de textura procedural, sem aplicação de imagem no objeto.

domingo, 31 de agosto de 2008

...e aumente o volume


Seguindo a sequência do mp3, foi incluso o fio, botão de volume, plugue e reflexo.

sexta-feira, 29 de agosto de 2008

apenas ouça a imagem...


Aparelho mp3. Falta o fio ainda. Mas pode-se ter uma idéia....

segunda-feira, 25 de agosto de 2008

Hellboy parte2


Hellboy. Novamente. Decidi postar mais uma imagem, desta vez mostrando o detalhe da cabeça e seu lado esquerdo.
Mais uma vez, o resultado da iluminação chegou próximo á dos quadrinhos, destacando apenas um lado de sua face.

quinta-feira, 7 de agosto de 2008

Um momento que vou lá pegar os cartuchos.....



Atari. Anos 80. Quem com seus 30 e alguma coisa anos não jogou o Atari? River Raid, Pitfall, enduro.....
Colocarei os cartuchos e os fios dos controles ainda.

quinta-feira, 24 de julho de 2008

A mão direita da Perdição




Minha primeira modelagem orgânica. Personagem: Hellboy
Sobre a iluminação, procurei colocar como nos quadrinhos, onde o autor trabalha muito com o negativo em cena, criando ambientes fantásticos.

quinta-feira, 10 de julho de 2008

a great day fort freedom...


Motocicleta Chopper....
ainda com alguns detalhes a serem modelados. Mas já podemos ver o motorzão!!

quinta-feira, 12 de junho de 2008

O Cubo Mágico



O Cubo de Rubik (também cubo mágico) é um cubo geralmente confeccionado em plástico e possui várias versões, sendo a versão 3x3x3 a mais comum, composta por 54 faces e 6 cores diferentes, com arestas de aproximadamente 5,5 cm. Outras versões menos conhecidas são a 2x2x2, 4x4x4 e a 5x5x5. É considerado um dos brinquedos mais populares do mundo, atingindo um total de 900 milhões de unidades vendidas, bem como suas diferentes imitações.

A sala branca....



Espaço de passagem.... indicando divisória entre um cômodo e outro. Preciso melhorar o rendering.

terça-feira, 3 de junho de 2008

O cantinho....



Mais uma modelagem. Um cantinho de sala....aquele pra cochilar....

quarta-feira, 28 de maio de 2008

O Sabre de Luz. Para dias mais civilizados...

Sabre de luz. Feito por Luke Skywalker. Precisa melhorar a textura ainda....

quinta-feira, 15 de maio de 2008

Que tal um filminho?

Conforme postado anteriormente, aqui está a sala de estar com textura. Uma sensação mais real. Com direito a controle remoto, dvds e comics na mesa de centro....

quinta-feira, 8 de maio de 2008

Vamos até a sala conversar!




Sala de estar. Meu primeiro ambiente modelado em 3D. Todas as peças modeladas. Detalhe para rack e mesa de centro, criadas especialmente para este trabalho. Posteriormente serão colocadas texturas.

Garçom, traga-me o menu....



Cardápio para restaurante de cozinha chinesa. Layout das páginas feito no Photoshop, usando imagens e filtros. Diagramado no Indesign.
Imagem indicando o cardápio aberto, pois este fecha-se em 3 partes.

quinta-feira, 1 de maio de 2008

Uma Coca e dois copos, por favor....



Ambiente modelado no SoftImage XSI. Logomarcas incluídas no Photoshop. Básico de tudo, pois é assim que começamos, não? Do básico ao complexo...

Smile, friend of mine!! Ha Ha Ha Ha....



Why So Serious?.....Coringa, pelo traço de John Romita Jr., ampliado manualmente por mim. Para o traço utilizei lápis 2B e 3B. Colorido manualmente também. Tamanho original em A4. Depois retocado digitalmente.

quinta-feira, 24 de abril de 2008

Batman

Imagem original em preto e branco. Colorida no Photoshop. Utilizando camadas e filtros.

terça-feira, 15 de abril de 2008

Le Corbusier Chair


Cadeira Le Corbusier. Cadeira que possui movimentos horizontais, dados pelos eixos em contato com a base. Estudando iluminação e textura. The Modeling begins....
Programas: SoftImage XSI 6.5, Photohop.

segunda-feira, 14 de abril de 2008

Lâmpada e Mulher


Ilustração inspirada pelo Surrealismo. Faz alusão á luz, gerada por ambos os seres em cena.

Inicialmente a mulher possuia cabelo. Mas estava meio duro, sem forma. Decidi retirá-lo digitalmente. Aprovado o resultado final, foi postado.
Original feito em A3 Canson, utilizando lápis 3B e 4B.
Finalização em Photoshop. (apenas para retirar o cabelo e dar uma retocada no branco)

"O Caderno"


Ilustração baseada na canção "O Caderno", de Toquinho.
Programas: Art Rage, Photoshop.
Ferramenta: Tablet Trust.

Hellboy


Peguei uma arte P/B (preto e branco)da internet e apenas colori.
O legal da arte do Mignola é que ele utiliza muito preto, ou negativo/positivo para compor as cenas do Hellboy.
Programa: Photoshop

Robô LiCiDy


Inspirado em um computador. Utilizando camadas, paths, filtros e texturas.
Programa: Photoshop.